Hoja de Ruta de Desarrollo
Nuestro camino desde el concepto inicial hasta el futuro de la ciberseguridad competitiva
Q4 2025
Completado
MVP0 - Prueba de Concepto
- Validación de la visión de la plataforma
- Ideación de modos de juego
- Definición del concepto principal
Q4 2025
Completado
MVP1 - Plataforma Base
- Modo Root Race (1v1)
- Autenticación de usuarios
- Matchmaking en tiempo real
- Entornos de juego aislados
- Generación dinámica de flags
- 3 máquinas vulnerables
- Dashboard básico
Q1 2026
Completado
MVP2 - Características Competitivas
- Matchmaking clasificatorio
- Sistema de ELO
- Historial y tabla de clasificación
- Sistema de torneos (BO1/BO3/BO5)
- Brackets de eliminación simple y suizo
- Salas privadas personalizadas
- Perfiles de jugador mejorados
- Hardening de seguridad
- +5 nuevas máquinas (total: 8)
- Despliegue de beta en producción
Q3 2026
En Progreso - 0%
MVP3 - Características Avanzadas
- Actualizaciones en tiempo real (WebSockets)
- Matchmaking mejorado v2
- Sistema de recompensas
- Visualización de timeline de partidas
- Leaderboards avanzados (Global/Regional/Temporada)
- Sistema de temporadas
- Estadísticas de jugador mejoradas
- Protección anti-abuso
- Formatos de torneo avanzados (Round Robin, Doble Eliminación)
- Modo Root Race 2v2
- Localización en inglés y español
- Notificaciones de torneos por correo electrónico
Q2 2027
Planificado
MVP4 - Expansión de Plataforma
- Matchmaking en equipo (2v2, 3v3)
- ELO y rankings de equipo
- Marketplace de máquinas
- Máquinas creadas por la comunidad
- Modo CTF individual
Por Definir
Futuro
Nuevos Modos de Juego
- Root Race (2v2, 3v3)
- King of the Hill (hasta 8 jugadores)
- Attack & Defend (1v1)
- +5 modos de juego adicionales
- Desafíos y eventos futuros
Por Definir
Largo Plazo
Visión
- Economía de tokens de plataforma
- Recompensas blockchain y NFTs
- Analytics avanzados y seguimiento de habilidades
- Recomendaciones de aprendizaje personalizadas